lundi 31 décembre 2007

Histoire de Dragon Ball Z


L'histoire commence au fin fond d'une montagne, loin de l'agglomération. Sangoku, jeune garçon possédant une force prodigieuse, vit seul dans cette montagne depuis la mort de son grand-père, Sangohan. Cet hermite l'avait receuillit un jour où il marchait dans les bois et le trouva dans une sorte de capsule extra-terrestre. Dès qu'il l'eut receuillit, il remarqua une incroyable violence chez l'enfant, mais suite à un incident, l'enfant se cogna la tête et devint plus calme. Sangoku menne une vie paisible. Il maintient son entrainement en art-martiaux que son grand-père lui avait enseigné. Un jour, il rencontra une jeune fille de 16 ans, nommée Bulma, qui va bouleverser sa vie. Celle-ci est la fille du plus grand génie de la planète. Elle est à la recherche des 7 Dragon Ball. Elle prit connaissance de cette légende tout d'abord en trouvant un Dragon Ball dans son grenier puis elle se documenta en faisant quelques recherches: si l'on réunit les 7 boules, un dragon sacré apparait et est capable d'exaucer un voeu, n'importe lequel.


Bulma construisit alors un radar capable de repérer les 7 Dragon Balls éparpillés dans le monde. C'est alors que celui-ci l'ammena jusque chez Sangoku, qui possède la boule à quatre étoiles, un des seul héritage de son grand-père. Bulma le convaint alors de l'aider vu sa force prodigieuse. Comme cela, elle aura la boule à quatre étoiles que Sangoku ne veut en aucun cas se séparer. Nos deux amis chercheront alors les 7 Dragon Ball ensemble en faisant la connaissance avec de nombreux personnages. Tel est le commencement de cette longue série qu'est Dragon Ball...

Histoire de Fullmetal Alchemist


L'histoire de Fullmetal Alchemist est basée sur le principe fondamental de l'alchimie: L'échange équivalent. Autrement dit sur le principe qui faity que pour avoir ce qu'on veut, il faut abandonner une autre choses de même valeur.

Edward et Alphonse Elric tenten une expérience alchimique interdite après la mort de leur mère: la transmutation humaine ou rescucitation. Malheureusement, ils échouent, et Ed perd son bras droit et sa jambe gauche qui sont remplacés par des armures intégrées, et Al perd son corps mais Ed réussit a enfermé son âme dans une armure. Les deux frères tentent alors de retrouver leur corps en partant a la recherche d'une pierre qui libère tout alchimiste du principe de l'échange équivalent: La Pierre Philosophale.

Ils devront alors lutter contre de multiples dangers pendant leur aventure pour arriver à leurs fins.

jeudi 20 décembre 2007

Des avions, des immeubles, du co-op et tout ça en grand dans Saints Row 2

Dans le domaine du jeu vidéo, il y a une chose de sûr: la concurrence entraine l'amélioration du niveau des jeux. GTA est resté pendant longtemps le seul jeu dans son genre, et l'arrivée de petits nouveaux tel que Saints Row et Crackdown est toujours une bonne nouvelle ! De nouvelles informations concernant Saints Row 2 viennent de tomber, c'est toujours bon à prendre.
L'aventure sera complêtement jouable en co-op, surement en version online ce qui sera à coups sûr aussi sympathique que Crackdown. De nouveaux véhicules font aussi leurs apparitions avec des avions, des jet-skis, des hélicoptères et des hors-bord. Soit dit en passant, vous pourrez vous écraser dans les immeubles en avions (l'information est mentionnée donc je la transmet), même si cela sera d'un assez mauvais goût.

Le travail sur l'intérieur des immeubles sera travaillé avec plus de 130 intérieurs différents dans la ville. Cette dernière sera d'ailleurs 45% plus grande que celle de SR1. Dernière info, vous pourrez être transexuel... super non ? Le jeu est toujours prévu pour 2008 (après avril).
Affaire à suivre !

Source : Generation 360

mardi 18 décembre 2007

Mettre des versions firmware sur la PSP



Comme je vous l'ai dis dans l'article pour mettre des démos sur PSP on peut aussi mettre des versions firmware sur la PSP ceux qui ne savent pas ce que s'est ;

c'est une version qui se télécharge par Internet et qui s'installe sur la PSP cela sert a l'améliorer en mettant de nouvelle fonction ( comme le branchement de l'appareil photo numérique sur la PSP ).

Vous avez besoin de ces versions car quand vous télécharger des démos sur Internet pour votre PSP certaines démos on besoin de la toute nouvelle version ( qui sort très souvent ).

Maintenant je vais vous apprendre à l'installer :

- Tout d'abord vous devez télécharger les versions sur le site officiel de la PSP
http://fr.playstation.com/psp/ , et vous devez avoir une carte mémoire ;

- Après avoir télécharger le fichier donc la version firmware ( nommé normalement BOOT ) sur votre ordinateur connecter votre PSP grâce au câble ( si vous en n'avez pas mettez votre carte mémoire dans le socle de votre ordi si vous en avez un sinon vous ne pouvez pas continuer ), allez dans le fichier PSP ensuite dans le fichier GAME , dans ce fichier vous devez crée un fichier nommé UPDATE ( attention de mettre tout en MAJUSCULE ) et mettre votre fichier BOOT dedans.
Allumez votre PSP puis allez dans l'icône en forme de manettte et en bas dans l'icône Memory Stick accéder au premier fichier et installez la version et le tour est jouer.

Si vous avez des problèmes ou des questions posez les moi en forme de commentaire. Les prochains articles dirons comment mettre des images, de la musique et des vidéos sur votre PSP. Bonne lecture !

lundi 17 décembre 2007

Nunchuck sans fil



Jusque là le Nunchuk vous gêne? Eh bien à partir de ce jour cela ne doit plus être un problème! Nyko vient de créer une petite merveille, un Nunchuk sans fil! Ce dernier ne contiendra ni batterie ni pile: il se servira uniquement de l'énergie de la Wiimote grâce à un adaptateur branché sous la WiiMote. L'adapteur servira également à la reconnaissance du mouvement de cette petite merveille. Il disposera également d'un bouton pour permettre l'allumage et éviter des déplacements de temps à autre. Jusqu'à ce jour, aucune date n'a été communiquée.

Mario Kart sur Wii



Voici une image qui montre que il y aura un prochain Mario Kart sur Wii qui sort en Printemps 2008 il parait même qu'il y aura aussi des motos ( comme l'image du dessous l'indique ). Une nouveauté assez intéressante et assez original. Vous en dites quoi ?

dimanche 16 décembre 2007

Mettre des démos sur PSP.

Je suis sûr que vous avez déjà vu des démos sur PSP, et que vous vous êtes demandé comment ils faisait pour en mettre sur leurs PSP ou si je viens de vous l'apprendre je vais vous donner la solution :-Pour mettre des démos sur PSP il faut juste une carte mémoire assez puissante pour accueillir plusieurs dizaines de démos environ 1 GO;
-Un câble pour brancher sa PSP à son ordi ou seulement un socle de carte mémoire;
Il y a deux façons de mettre des démos sur PSP:-La première c'est d'aller dans le site officiel de la PSP ( nommé PSP Store voici l'adresse https://download.eu.playstation.com/shop/catalogue.htm?locale=fr_ ), une fois dedans créé un compte et suivez les instructions pour télécharger les démos;
-La deuxième est de créé un dossier dans votre PSP nommé Game ( dans le fichier PSP, voir les images 1 et 2 ), de télécharger des démos manuellement dans ce site par exemple: http://www.pspdemocenter.com/game/demos_official.html








Aprés avoir télécharger les démos copier les dans le fichier GAME ( voir l'image 2 ) le nom du fichier de la démo doit être un nom qui doit commencer par UC ( voir l'image 3 )ensuite dès que vous avez copier la démo allumez votre PSP allez dans l'icône en forme de manette ( là où vous allez pour demarrer votre jeu ) descendez jusqu'en bas sur l'icône Memory Stick appuyez sur la touche X pour entrez et votre démo est installé et près à être utilisé.



Si vous avez des problèmes ou des questions posez les moi en forme de commentaire. Les prochains articles parlerons des versions à mettre sur PSP ( par exemple 3.50 ), mettre des images, de la musique et des vidéos sur votre PSP. Bonne lecture !